Tujuan dari penelitian ini adalah merancang Aplikasi augmented reality sebagai media pemasaran STT TERPADU NURUL FIKRI yang diberi nama BrAr menggunakan game engine unity 3D dengan tambahan plugin …
Customer Relationship Management (CRM) adalah sebuah pendekatan untuk menjalin hubungan atau interaksi antara perusahaan dengan pelanggan saat ini dan masa depan. Kegiatan ini dapat menggunakan tek…
SD Islam Tunas Mandiri merupakan sebuah sekolah yang mulai mengintegrasikan data-data yang dimilikinya untuk dielektronikkan baik dalam hal proses keuangan. Namun dalam pencatatan jurnal keuangan d…
Tujuan dari penelitian ini adalah Analisis dan pengembangan aplikasi Inhouse Klinik perusahaan menggunakan framework Codeigniter studi Kasus PT Reckitt Benckiser Indonesia, yang bertujuan untuk mem…
Tugas akhir ini membahas tentang analisis biaya penggunaan (total cost of ownership) antara Perangkat Lunak Open Source dan Perangkat Lunak Proprietary, dan hubungan biaya penggunaan tersebut den…
Teknologi Informasi sudah berkembang pesat, perkembangan teknologi telah banyak membantu pekerjaan manusia. Untuk keperluan suatu organisasi atau perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa dan pela…
Skripsi ini membahas tentang analisis dan simulasi arsitektur Software Defined Network berbasis pada protokol Openflow dengan menggunakan Openvswitch. Semakin besar dan dinamis jaringan yang dimili…