Text
Analisis perbandingan teknologi pembelajaran flonar dengan animal 4D+ untuk memaksimalkan kinerja teknologi pembelajaran
FlonAR merupakan Aplikasi ini diciptakan dengan tujuan untuk memajukan dunia pendidikan dengan menggunakan teknologi Aplikasi sebagai sarana dan media untuk membantu pengajar menyampaikan ilmu kepada pengguna khususnya Siswa Sekolah Dasar. Aplikasi FlonAR yang menyajikan gambar dan informasi mengenai flora dan fauna yang tersebar di Indonesia. Dan aplikasi Animal 4D+ ini menerapkan konsep edukasi dan AR flashcard, pada awalnya ide ini muncul atas ketertarikan pengembang dari Octagon Studio terhadap teknologi dan edukasi, di mana pengembang Octagon Studio ingin menciptakan suatu media pembelajaran yang positif, baru, dan menarik bagi anak-ana. penelitian ini bertujuan untuk membandingkan aplikasi FlonAR dan Animal 4D+ untuk memaksimalkan kinerja teknologi pembelajaran. Penelitian diawali dengan melakukan wawancara kepada pengembang kedua aplikasi, siswa sekolah dasar, guru sekolah dasar dan orang tua untuk mendapatkan informasi mengenai kebutuhan untuk analisis dan perbandingan yang akan dilakukan. Kemudian dari hasil wawancara diolah untuk melakukan proses analisis dan perbandingan aplikasi FlonAR & Animal 4D+ dan saran bagaimana aplikasi pembelajaran yang diinginkan oleh pengguna, sehingga bagi seluruh pengembang aplikasi dapat menyesuaikan dalam pengembangan aplikasi yang dibuat. Hasil yang dicapai pada penelitian ini adalah memaksimalkan kinerja aplikasi pembelajaran yang sesuai dengan keinginan pengguna.
Kata kunci: Perbandingan Aplikasi, Aplikasi Pembelajaran, Aplikasi FlonAR, Aplikasi Animal 4D+, Analisis aplikasi.
0592160118 | 160107 ARY a | My Library (Tugas Akhir 2016) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain