Text
Perancangan dan implementasi aplikasi augmented reality sebagai media pemasaran STT Terpadu Nurul Fikri
Tujuan dari penelitian ini adalah merancang Aplikasi augmented reality sebagai media pemasaran STT TERPADU NURUL FIKRI yang diberi nama BrAr menggunakan game engine unity 3D dengan tambahan plugin vuforia yang mendukung teknologi augmented reality. Metode yang digunakan dalam penelitian ini dengan menggunakan studi pustaka, kajian literature, dan wawancara kepada bagian pemasaran STT TERPADU NURUL FIKRI. Metode pengembangan aplikasi BrAr menggunakan metode Agile Scrum yang dilakukan melalui tahap perancangan product backlog, sprint planning, sprint, dan sprint review. Hasil dari penelitian diketahui bahwa : Aplikasi BrAr yang dikembangkan dengan teknologi augmented reality menggunakan unity 3D dapat diterapkan di STT TERPADU NURUL FIKRI, hasil dari pengujian marker pada keadaan indoor dan outdoor mendapat nilai 90%.
Kata Kunci : Pemasaran, Augmented Reality, android
0589170118 | 170210 FAK p | My Library (Tugas Akhir 2017) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain